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Textos
Os textos, sobre a produção em Arte e Tecnologia, estão
organizados a partir do sobrenome do primeiro autor. Colaborações
são bem-vindas e podem ser enviadas para seleção
como texto anexado (formato .rtf), juntamente com um currículo
sucinto, para wawrwt@eca.usp.br
(a partir de 04 de abril de 2005).
Autores
A-E F-K
L-Q R-Z
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SANTOS, ALCKMAR LUIZ DOS
A poesia vista do computador, relato de uma viagem ao lado poético
da tela (1998)
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A criação
poética em computador, território ainda em vias de mapeamento,
admite (talvez exija), na verdade, a confluência de uma série
de poéticas: verbais, imagéticas, cinéticas, cibernéticas.
Nesse texto, se tenta um recorte que elege a linguagem verbal como ponto-de-partida,
tentando articulá-la a uma poeticidade dos movimentos e das imagens.
Em síntese, o que se quer é redescobrir, na articulação
visual que se exibe na tela, traços da linguagem verbal com que
se inaugura o ser (o ser do criador e o ser do espectador, confundidos
mas não igualados nessa aventura informática).
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Novas e Antigas Textualidades /Novos e Antigos Sentidos (2000)
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A partir de uma
descrição crítica de algumas web-instalações de Gilbertto Prado, pretende-se,
inicialmente, apresentar dois conceitos envolvidos: hipertextualização
(hipotexto-hipertexto, a partir de Gérard Genette) e sedimentação (a
partir de Merleau-Ponty). Em seguida, passa-se para a discussão de como
se dá a assimilação de textos antigos a novos espaços textuais, configurando
diferentes movimentos de textualização (movimentos de translação de
significantes; movimentos de rotação de sentidos; movimentos de "precessão
dos simulacros"). Em seguida, discutem-se as fronteiras e os confrontos
entre autores, fruidores, leitores e divulgadores, tentando entender
como esses espaços de produção textual, ao mesmo tempo, se confundem
e se distinguem, diferentemente do que apresentavam até algumas décadas
atrás. Como discussão final, pretende-se, a partir do exemplo de Gregório
de Matos, discutir a autoria no espaço eletrônico, ou, em resumo, como
antigas textualidades podem surgir dentro de novas textualidades e de
novos meios de transmissão e produção de textos.
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VANNUCCHI, HÉLIA
Rompendo com as expectativas do usuário da web (1999)
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Os trabalhos do artista alemão Holger
Friese estão ligados à Web, e nos fazem pensar sobre nosso
comportamento diante da tela do computador. Em "Unendlich, fast..."
(que poderia ser traduzido como "Infinito, quase...") o autor
nos faz pensar sobre a dificuldade de se encontrar as informações
na Web; em "Antworten" (cuja tradução seria
"Respostas") a espera exercitada pelo usuário é
colocada de forma explícita; e em "Error 502" (ou,
traduzindo,"Erro 502") a idéia de interface amigável
é subvertida pela criação de uma interface "não-amigável".
A partir da negação dos elementos habituais de navegação,
proposta pelo autor, podemos observar as utilizações desses
elementos negados nos demais espaços e as relações
do usuário com essas utilizações usuais.
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Análise dos Processos Criativos da Obra "Unendlich, fast..."
de Holger Friese (1998)
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"Unendlich, fast..." (que poderia
ser traduzido como "infinito, aproximadamente..."), é
um trabalho sobre a dificuldade para achar informação.
Primeiramente serão feitas algumas considerações
a respeito da arte computacional, da expectativa do usuário,
acostumado a site comerciais, frente a tela de seu computador, para,
na seqüência, apresentar "unendlich, fast...",
terminando pela análise dos processos criativos propriamente
ditos.
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Análise Semiótica de uma Crítica à 'Historicização'
da Arte (2003)
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Esta análise se propõe a uma
reflexão sobre as relações de significação
contidas na obra “History of art for airports”, do artista
esloveno Vuk Cosic, disponível em <http://www. ljudmila.org/~vuk/history/>.
Nesta obra, Cosic traz?????m elementos de uma cultura de massas (os pictogramas)
para uma cultura de elites, fazendo uma crítica ao processo de
“historicização” da arte e da net-arte. A
relação entre esta apresentação das obras,
em forma de pictogramas e o título do trabalho sugere uma idéia
de massificação das obras de arte. A idéia do autor,
Vuk Cosic, era criticar a “historicização”
da net-art que estava começando então, em setembro de
1997. E também, a maneira como é gerada a história,
o modo como o mito dominante é codificado.
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A World Wide Web como Espaço de Criação: contraponto
entre sites de artistas e designers (2002)
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Este projeto visa refletir sobre a utilização da Web
como espaço de criação, através de estudos
de casos, de uma relação de artistas e designers que trabalham
diferentes propostas de utilização da WWW. Características
de um design Web serão observadas a partir de como os artistas
e designers estão transformando o meio através da apropriação,
utilização e conseqüente potencialização
?????m dos elementos e da comparação de suas linguagens próprias
e de suas poéticas. A observação da Web como suporte
para a criação tanto artística quanto comunicacional
nos leva a uma melhor compreensão da etapa atual do desenvolvimento
de um design mais adequado à linguagem Web.
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Elementos de design e a web (2001)
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Este trabalho não tem a intenção
de apresentar os elementos de design gráfico já amplamente
discutido pela vasta bibliografia existente. Os elementos aqui abordados
são os que estão sendo adaptados ao uso no ambiente Web
e que, nesta transposição acabam apresentando algumas
particularidades.
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Usuário Web: perfil e espectativas (2000)
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o artigo - Versión
en español
O perfil dos usuários é definido
a partir de pesquisas disponíveis na Web. Uma análise
das pesquisas coletadas pretende dar um quadro das expectativas que
os internautas têm ao navegar pelos sites. A análise dos
trabalhos do artista alemão Holger Friese nos mostra como seus
trabalhos explicitam as relações do usuário com
a rede e suas expectativas a partir da negação de elementos
usuais.
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